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《古剑奇谭三》试玩评测:古剑系列的蜕变之作

天邪鬼

古剑奇谭一直被人当做情怀游戏,但从三代目前公布的试玩内容来看,它不需要用情怀当卖点了

   虽然《古剑奇谭》这个IP在近几年的曝光率并不低,但自《古剑奇谭二》在2013年正式发售以后,古剑系列单机游戏就一直未有太多消息流出。今年年初开始,新一代单机游戏《古剑奇谭三》有了陆续的信息曝光。

   直至近日,我们接触到了《古剑奇谭三》的试玩版,从目前所展现在我们面前的内容来看,本作当中的即时战斗体验以及绝佳的BOSS设定都让人难忘,可以断定,《古剑奇谭三》能够成为古剑系列的全新里程碑。

   脱胎换骨的即时战斗

   与《古剑2》相同,本次《古剑3》的战斗系统依然选择了即时战斗模式,在进入战斗后我们需要依靠键鼠或者手柄来操控主角,游戏这次对于玩家的操作体验十分重视,分别设置了传统RPG、ACT以及手柄三种操作方式来迎合玩家,同时键位可以随意更改,这一点还是十分贴心的。

   而与前作相对比,本作的操作也更加的人性化了一些。在本作的战斗过程中,所有的动作都可以依靠技能释放以及闪躲来完成强制中断,这让游戏的操作体验变得十分顺畅,同时游戏的打击感也很到位,不论是光效带来的碰撞感还是怪物被打出的硬直,都让战斗的感觉变得更加激烈。

   而在战斗机制上面,《古剑奇谭三》将动作游戏当中所常见的机制全部囊括到了一起,比如战斗躲闪、释放技能打断等等,其战斗体验还是十分完善的。尤其是针对于连击系统,游戏还加入了终结技的设定,虽然这不是本作所独创的内容,但在《古剑3》的战斗里,这样的设定让游戏节奏变得更加清晰强烈。

  boss战成为了这次的重点

   本次的《古剑3》试玩的内容主要汇聚在游戏的序章内容,在整个序章的流程里,玩家总共要进行两场BOSS战,三场剧情战,以及众多的杂鱼战。虽然内容上看起来不算多,但本作的BOSS战设计的还是相当精妙。

   就拿游戏当中的第一个BOSS,“异种魔”来举例,在与异种魔的BOSS战当中,游戏的战斗被分为了两个阶段,在第一个阶段当中玩家需要利用障碍物来躲避BOSS发射的激光,还需要同时注意BOSS从场地外砸下来的巨大触手,而在这两个技能循环的期间,还需要掌握极短的时机对BOSS进行有限的输出。

   同时,为了防止玩家为了自保而用磨血的方式来击倒BOSS,这场BOSS战被设定了时间限制,如果输出的时间不够或者因为贪输出被BOSS击败,都会算作游戏失败。值得注意的是,第一阶段的时间限制与第二阶段的时间是共用的,举个比较简单的例子,假如系统给BOSS战设定了10分钟,1阶段用了7分钟,那么到了2阶段就会只剩下3分钟可用了。

   如果从游戏机制来判断的话,《古剑奇谭三》目前所表现出来的BOSS战玩法是十分出彩的,它在设定上达到了一种近似严苛的层次,迫使玩家要经过不断的死亡、复活、练习、再死亡,从而提升自己的熟练度,最终击破BOSS,个人觉得游戏的难度对于一些初上手的普通玩家来说可能有些过高。

   总之,BOSS战的战斗机制设计较为出彩,且对玩家的策略和反应力都有一定要求,需要先熟悉打法,才能较为顺利地过关!

  一个真实且开阔的古剑系列

   虽然在本次试玩当中,我们可以操控角色在一个大地图当中四处搜刮以及寻找线索,或是完成一些支线剧情,但游戏本身还是一款线性游戏。在一个巨大的地图内,我们可以随意的进行探索。同时,虽然在试玩版本当中,地图上可供探索和收集的要素比较有限,但根据世界地图的范围来判断,游戏的探索内容到后期应该不会过于匮乏。

  就像前面提到的游戏地图比较广阔,这也同时会产生一些地图设计上的问题,在游戏当中有很多的地方是可以通过跳跃的方式到达的,甚至包括一些看起来不应该能跳上去的房子等等。而在主城当中,也有部分区域可以用跳跃的方式跳出安全区,导致直接在主城中心被摔死,而当你仔细的寻找之后就会发现,这类区域实际上并不是那么少见。

   当然,这只是游戏所带来的一些瑕疵而已,游戏目前尚没有完全制作完毕,在公布之前这些问题应该会得到处理。而跳跃在游戏当中所带来的乐趣却是更多,比如到一些平时无法到达的地方去截一些让人感到惊艳的图,也是一种意外之喜。

   除此之外,游戏当中的其它要素也让这个世界变得更加真实,城里闲聊的人群,你不用去点对话按键与他们交流,站在身旁就能听到他们的对话内容。身在野外,有各种各样的小动物会从你身边跑过。而在游戏里,还存在钓鱼这种小游戏玩法,每种要素看似独立,但整合起来,却让这个游戏变得更加真实,完善。

   总结

   由于本次的试玩内容有限,仅仅是公布了游戏的序章内容,但《古剑三》所表现来的效果已经很出色了,尤其是本作的战斗以及BOSS机制十分令人难忘,如果单从ARPG这一角度来评价它的话,《古剑奇谭三》的确十分优秀。

   同时,就目前来看,危机四伏的地图,难度较高的战斗设定,这让本作的上手难度显得有些高。不过本次提供给媒体体验的试玩版本据说并不是最终版本,官方表示正式版会对战斗难度做出调整,相信等游戏正式上线时,会带来更好的游戏和战斗体验。

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古剑奇谭三
Swords of Legends3

游戏类型:动作冒险 评测平台:PC 发行时间:待定 游戏发行:网元圣唐进入专题>>

战斗体验十分舒适

BOSS战设计巧妙

整体画面精美

试玩版内容较少

游戏地图设计较为复杂

    召集令

    古剑奇谭粉丝、情怀党

    免战牌

    对动作游戏无爱的玩家

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